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在這里,我們對(duì)"虛擬現(xiàn)實(shí)的商業(yè)案例是什么?"這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行了大量思考
上周,我有機(jī)會(huì)參加了VRX——一年一度的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)會(huì)議和博覽會(huì),在那里我聽(tīng)到了對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)狀和未來(lái)發(fā)展的見(jiàn)解和思考。第二天,焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了這個(gè)問(wèn)題上。
我們已經(jīng)寫了關(guān)于這種仍在興起的沉浸式技術(shù)的成功故事——關(guān)于甚至可能讓最大的虛擬現(xiàn)實(shí)懷疑論者都有點(diǎn)嫉妒的體驗(yàn),關(guān)于當(dāng)我們自己的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)玩虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)時(shí)是什么樣的,以及關(guān)于潛在的改變游戲規(guī)則的硬件。
然而,對(duì)許多人來(lái)說(shuō),問(wèn)題仍然存在:虛擬現(xiàn)實(shí)將如何真正惠及我、我的企業(yè)和我的客戶?
以下是專家們的看法。
安杰尼米德哈是普遍性6的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官,這是一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái),其使命是建立以身臨其境的方式將人們聚集在一起的體驗(yàn)。
他在VRX說(shuō),當(dāng)談到為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或虛擬現(xiàn)實(shí)尋找理由時(shí),重點(diǎn)應(yīng)該放在一種體驗(yàn)上,這種體驗(yàn)"不會(huì)讓你與世隔絕,還能讓你與周圍的世界和人互動(dòng)"
米德哈說(shuō),這是他在海外長(zhǎng)大后成為美國(guó)學(xué)生時(shí)想到的事情?,F(xiàn)在,這種距離是虛擬現(xiàn)實(shí)案例中最有說(shuō)服力的一點(diǎn):消除朋友、家人和同事之間的障礙和距離。
他問(wèn)道,你能把我關(guān)心的人帶到我關(guān)心的地方嗎?
隨著越來(lái)越多的工作場(chǎng)所適應(yīng)遠(yuǎn)程員工,建立虛擬員工隊(duì)伍的想法變得越來(lái)越普遍——?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)沉浸式的數(shù)字環(huán)境,讓在其他地方工作的人可以與同事見(jiàn)面和協(xié)作,讓他們感覺(jué)就像在同一個(gè)房間一樣。
深圳VI設(shè)計(jì)公司的高級(jí)營(yíng)銷經(jīng)理鄭植蘭茨說(shuō):"從電話會(huì)議到視頻會(huì)議是一個(gè)巨大的飛躍,讓我們能夠通過(guò)觀察某人的面部表情來(lái)獲取如此多的背景信息,但視頻會(huì)議很難擴(kuò)大這種互動(dòng)。"蘭茨也是一名完全遠(yuǎn)程辦公的員工。"我認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)影響我日常生活的潛力在
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