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2018年12月,網(wǎng)飛觀眾被介紹到該平臺(tái)的第一部互動(dòng)電影《黑鏡:Bandersnatch .
猛獸跟蹤了一個(gè)名叫斯蒂芬的角色,他是一個(gè)飽受折磨的游戲開發(fā)者,被迫做出許多簡單而艱難的決定來發(fā)布一款視頻游戲。
每次斯特凡不得不做出決定時(shí)——比如早餐吃糖泡芙還是糖霜——屏幕上會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)選項(xiàng)。斯特凡的命運(yùn)當(dāng)時(shí)掌握在網(wǎng)飛觀眾手中,因?yàn)樗麄兛梢赃x擇接下來會(huì)發(fā)生什么。
這部"選擇你自己的冒險(xiǎn)"電影讓觀眾可以根據(jù)自己的選擇選擇近一萬億條道路中的一條,這部電影迅速走紅。
猛獸在社交媒體上為網(wǎng)飛帶來了大量的關(guān)注,這家流媒體巨頭還能夠使用觀眾選擇的決策數(shù)據(jù)。該流媒體網(wǎng)站一度發(fā)布數(shù)據(jù),顯示用戶通常會(huì)做出哪些選擇。
自從猛獸取得成功以來,娛樂行業(yè)和品牌繼續(xù)通過高價(jià)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)甚至基于視頻游戲的活動(dòng)跳上互動(dòng)內(nèi)容的潮流。
但是,作為一個(gè)還沒有準(zhǔn)備好涉足增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)的中小型企業(yè)營銷人員,你可能會(huì)問,"交互式內(nèi)容真的值這個(gè)價(jià)嗎?"
是的,交互式內(nèi)容極具吸引力,能夠吸引客戶,并提供價(jià)值。但是,你不一定需要新興技術(shù)的專業(yè)知識來利用它。
下面是21個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),突出了互動(dòng)內(nèi)容是如何增長的,它為品牌帶來的好處,新興的互動(dòng)營銷技術(shù),以及營銷人員目前使用的一些最有效的內(nèi)容類型。
45%的企業(yè)對企業(yè)買家表示,互動(dòng)內(nèi)容是他們首選的三大內(nèi)容類型之一
51%的企業(yè)對企業(yè)買家表示,互動(dòng)內(nèi)容有助于應(yīng)對業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)
62%的企業(yè)對企業(yè)營銷人員已經(jīng)在使用互動(dòng)內(nèi)容。
互動(dòng)內(nèi)容的參與度是靜態(tài)內(nèi)容的兩
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